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セッション紹介 TW-02 囚われし エドラード 5e

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卓番号 セッションタイトル

TW-02 囚われし エドラード

DM/GM

GRIM

自己紹介

DM 傾向としましては 既成シナリオをオーソドックスに遊ぶ感じだと思います
初めての人でも遊びやすいように情報提示やクリーチャーの説明など丁寧に
各種裁定などはPLフレンドリーになるように心がけております
どうぞよろしくお願いいたします

セッション日程

2020 5 30 日~31 両日卓

使用システム

5e

PL 人数

3 名~5

PC のレベル帯

1 日目 6 2 日目 7

レギュレーション

こんなプレイヤーに遊んでほしい
スターターなどで 1~4 レベルくらいのセッションを何度か遊んだけど……
もうちょっとだけレベルの高い PC も遊んでみたいという方 いかがでしょうか?

PC レベル 1 日目 6 2 日目 7
必須 ベーシックルールもしくはプレイヤーハンドブック日本語版
 使用可能 日本語版のサプリメント
 使用不可 未翻訳サプリ ルール等
能力値は規定値割り振りか 27 ポイントバイのどちらか レベルアップ時の HP 上昇は固定値を使用
装備品 クラスと背景から貰える初期装備品 所持金をランダムで決めるのは無しでお願いします
     +アンコモンのマジックアイテム 1 つ+500gp
※5/17 まで 仮でも良いので PC データアップを厳守でお願いいたします
 その後 当日まで調整は勿論 OK ですが種族やクラスなどを大幅に変更する場合には他の参加 PL さんや DM に必ずご相談下さい

使用する選択ルール
能力値のカスタマイズ ヒューマンの特徴 特技
グリッド マップを使った戦闘 挟撃による有利
呪文の範囲などは 4 版準拠 ファイアーボールが四角の範囲 斜め移動は 1 マス

DM のセッション経験

有り PL/DM ともに単発キャンペーン複数回有り

セッション概要

この冒険においてキャラクターたちは 王都に不安の種を落とし
凶悪な部族民へ強い影響力を持つという謎の教団を追って辺境の荒野の外縁へと旅をし
彼らの出入りする 鳥占小屋 と呼ばれる建物へ潜入することになる。
冒険者たちはそこでさらなる恐るべき邪悪の完成が間近に迫っていることを知る。
邪教の計画を阻止すべく キャラクターたちは未踏の荒野に隠された教団の 聖地 を求めた探検に乗り出す

辺境を逞しく生き抜く人々 今や忘れ去られた古代種族
或いは凶暴な部族民らとの交わりの先に辿り着いた異端の聖地で
冒険者たちはカルトの狂気が引き起こそうとしている悲劇を防ぐべく
復活せんとする邪悪と対決し勝利を収めなくてはいけない

事前準備について

その他


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